游戏化改变教育体验游戏化是在非游戏环境中使用游戏元素和技术例如教育工作场所营销和其他领域。在教育背景下游戏化涉及应用游戏元素例如积分奖励竞赛和挑战以激励学生并鼓励他们参与和致力于学习过程。游戏化在教育中应用的一些例子包括奖励和积分系统学生可以通过完成任务实现特定里程碑或在学习活动中表现良好表现来获得积分和奖励。级别和进步学生在完成任务和获取知识时可以通过不同的级别进行升级。 这些级别的设计可以 代表学术进步并培养成就感。竞赛和挑战游戏化可以包括学生之间的挑战和竞赛以鼓励积极参与和参与学习材料。故事和叙述一些教育 卡塔尔电子邮件数据 游戏化平台使用引人入胜的故事和叙述来吸引学生使学习过程更加有趣和有趣。教育科技的成功美洲开发银行发布的拉丁美洲和加勒比地区的教育技术报告指出教育技术可能是该地区最强大的增长引擎之一因为它可以加速经济复苏。拉美和加勒比地区的家长导师教师和机构的支持和影响。 这种增长体现在通过 扩大在线学习选择来保障生活在偏远地区的人口产生更大的影响。这种方式还可以通过更方便的方式改进学习方法和结果改善学生 CMB目录 和教师的体验。教育科技调查教育科技还允许工人和专业人员以实用的方式和个性化的方法培训和更新他们的知识。除了提高教师和学生的数字技能外。尽管该地区的教育科技公司位于两个最大的经济体巴西和墨西哥。秘鲁阿根廷和哥伦比亚等国家在过去年获得了风险投资基金。